Il sistema solare in 3D

I pianeti sulle loro orbite reali per qualsiasi data tra il 1900 e il 2100, calcolati con Astronomy Engine. Tocca un pianeta per seguirlo.

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Non in scala: le distanze sono compresse e i pianeti ingranditi perché tutti e otto stiano sullo schermo.

Caricamento della vista 3D...

Velocità

Punti: comete luminose (ciano) e asteroidi secondo le orbite della NASA/JPL Small-Body Database. Trascina per guardarti intorno, avvicina con due dita o con la rotellina.

Posizioni dei pianeti il 13 ottobre 2026

PianetaDistanza dal SoleLongitudine eclittica eliocentrica
Mercurio0,431 UA305,2°
Venere0,726 UA14,0°
Terra0,998 UA20,3°
Marte1,574 UA91,9°
Giove5,311 UA132,5°
Saturno9,431 UA11,6°
Urano19,439 UA63,2°
Nettuno29,878 UA3,1°

Pianeti visibili stanotte

Calcolato con Astronomy Engine, una libreria open source verificata con i dati dello US Naval Observatory e del JPL della NASA. Fonti dei dati

Come usare questa pagina

Sposta la data su qualsiasi giorno tra il 1900 e il 2100 per vedere i pianeti sulle loro orbite reali. Trascina per ruotare la vista e tocca un pianeta per seguirlo. Anche le comete e gli asteroidi luminosi compaiono sulle loro orbite.

Domande frequenti

Le distanze sono in scala?

Le orbite sono in scala tra loro, ma i pianeti sono disegnati molto più grandi del reale, altrimenti sarebbero troppo piccoli per vederli.

Come si calcolano le posizioni?

Con Astronomy Engine, dalla stessa teoria planetaria usata nel resto del sito.

Perché i pianeti interni si muovono così in fretta?

I pianeti più vicini al Sole si muovono più veloci su orbite più corte. Mercurio compie un giro in 88 giorni, Nettuno in circa 165 anni.

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